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一种防作弊的团队游戏道具   0    0

有效专利 查看PDF
专利申请流程有哪些步骤?
专利申请流程图
申请
申请号:指国家知识产权局受理一件专利申请时给予该专利申请的一个标示号码。唯一性原则。
申请日:提出专利申请之日。
2015-06-23
申请公布
申请公布指发明专利申请经初步审查合格后,自申请日(或优先权日)起18个月期满时的公布或根据申请人的请求提前进行的公布。
申请公布号:专利申请过程中,在尚未取得专利授权之前,国家专利局《专利公报》公开专利时的编号。
申请公布日:申请公开的日期,即在专利公报上予以公开的日期。
2015-10-07
授权
授权指对发明专利申请经实质审查没有发现驳回理由,授予发明专利权;或对实用新型或外观设计专利申请经初步审查没有发现驳回理由,授予实用新型专利权或外观设计专利权。
2018-06-05
预估到期
发明专利权的期限为二十年,实用新型专利权期限为十年,外观设计专利权期限为十五年,均自申请日起计算。专利届满后法律终止保护。
2035-06-23
基本信息
有效性 有效专利 专利类型 发明专利
申请号 CN201510348457.6 申请日 2015-06-23
公开/公告号 CN104888451B 公开/公告日 2018-06-05
授权日 2018-06-05 预估到期日 2035-06-23
申请年 2015年 公开/公告年 2018年
缴费截止日
分类号 A63F9/00 主分类号 A63F9/00
是否联合申请 独立申请 文献类型号 B
独权数量 1 从权数量 3
权利要求数量 4 非专利引证数量 0
引用专利数量 3 被引证专利数量 0
非专利引证
引用专利 CN204734944U、CN103349836A、CN104027974A 被引证专利
专利权维持 5 专利申请国编码 CN
专利事件 转让 事务标签 公开、实质审查、授权、权利转移
申请人信息
申请人 第一申请人
专利权人 陈丽珍 当前专利权人 铜陵亚摩管业有限公司
发明人 陈丽珍 第一发明人 陈丽珍
地址 浙江省温州市温州经济技术开发区沙城镇永强大道2699号 邮编 325000
申请人数量 1 发明人数量 1
申请人所在省 浙江省 申请人所在市 浙江省温州市
代理人信息
代理机构
专利代理机构是经省专利管理局审核,国家知识产权局批准设立,可以接受委托人的委托,在委托权限范围内以委托人的名义办理专利申请或其他专利事务的服务机构。
代理人
专利代理师是代理他人进行专利申请和办理其他专利事务,取得一定资格的人。
摘要
一种防作弊的团队游戏道具,所述的道具,其内部设有报警器,道具的表面采用导电材质;引发报警器发声的引脚设有导线连接于道具的表面。道具的表面又设有复数个轻触开关,轻触开关与报警器连接;其中任何一个轻触开关被压下,报警器都会发出报警声。所述的报警器,包括电源开关和贮电电容,所述的电源开关,采用双掷按钮开关,所述的贮电电容,指用以贮存电能的电容;当电源开关切断时,贮电电容短时向报警器电路提供电源,并使报警器有短时间的发声,以防止在游戏过程中,通过切断电源开关进行作弊。本发明的优点主要表现在:防止作弊现象,提高游戏公平性。
  • 摘要附图
    一种防作弊的团队游戏道具
  • 说明书附图:图1
    一种防作弊的团队游戏道具
  • 说明书附图:图2
    一种防作弊的团队游戏道具
法律状态
序号 法律状态公告日 法律状态 法律状态信息
1 2020-11-17 专利权的转移 登记生效日: 2020.11.04 专利权人由嘉兴鼎尚信息科技有限公司变更为铜陵亚摩管业有限公司 地址由314511 浙江省嘉兴市桐乡市崇福镇杭福路308号变更为244000 安徽省铜陵市狮子山高新技术产业开发区
2 2018-06-05 授权
3 2017-12-12 著录事项变更 申请人由陈丽珍变更为陈丽珍 地址由325000 浙江省温州市瓯海区景山街道净水新村6幢8号变更为325000 浙江省温州市温州经济技术开发区沙城镇永强大道2699号
4 2015-10-07 实质审查的生效 IPC(主分类): A63F 9/00 专利申请号: 201510348457.6 申请日: 2015.06.23
5 2015-09-09 公开
权利要求
权利要求书是申请文件最核心的部分,是申请人向国家申请保护他的发明创造及划定保护范围的文件。
1.一种防作弊的团队游戏道具,其特征是:所述的道具,其内部设有报警器,道具的表面采用导电材质;引发报警器发声的引脚设有导线连接于道具的表面;道具的表面又设有复数个轻触开关,轻触开关与报警器连接;其中任何一个轻触开关被压下,报警器都会发出报警声;
所述的报警器,包括电源开关和贮电电容,所述的电源开关,采用双掷按钮开关,所述的贮电电容,指用以贮存电能的电容;当电源开关切断时,贮电电容短时向报警器电路提供电源,并使报警器有短时间的发声。

2.根据权利要求1所述的一种防作弊的团队游戏道具,其特征是:道具内部设有空腔,用于放置物体,增加道具重量。

3.根据权利要求1所述的一种防作弊的团队游戏道具,其特征是:轻触开关数量不少于
10个。

4.根据权利要求1所述的一种防作弊的团队游戏道具,其特征是所述的报警器,还包括芯片NE555和电源指示灯。
说明书

技术领域

[0001] 本发明属于游戏道具,特别涉及到团队互动游戏使用的道具。

背景技术

[0002] 团队建设,是现代企业非常重视的核心问题,直接关系到企业的效益,并关系到企业能否长远发展的重要策略。企业常组织一些团队互动性的游戏活动对团队的建设带来非常大的帮助;企业常常透过这些带有娱乐性的互动游戏,让员工体会到团体合作的重要和意义,并帮助员工建立良好的人际关系,对企业发展有很大的帮助。
[0003] 在团队互动的游戏活动中,有一款互动游戏是一个小组合作,将一个物体从一个地方(出发地)搬到另外一个地方(目的地),小组的成员只能借着指定的工具(如:每人只使用一支筷子)搬运;在搬运的过程中,手不能直接碰到搬运的物体,否则碰到的人需要出局;另外在搬运的过程中,若搬运的物体掉到地上,就需要回到出发地重新开始搬运。先将物体搬运到目的地的那组为胜。
[0004] 透过上面的游戏活动能够提升团队的同心一致和协调合作能力。但因为目前缺乏智能型的道具,作为搬运的物体,也只能拿一些普通的物体当道具,所以在实际的操作过程中,难免有人会作弊。比如当手不小心碰触到搬运的物体时,是不容易被其它组的人发现的,若自己这组的人知道碰触到了搬运的物体,但当作没碰触,就出现了作弊现象。或当搬运的物体碰到地面了,但当其它组的人尚未发现,赶紧拿起来,当作没落地,也是作弊。若游戏过程中出现作弊现象,就缺乏了游戏的公平性,也很可能会失去游戏原有的意义。

发明内容

[0005] 为了解决上面所述游戏道具的问题,本发明提供的是一种防作弊的团队游戏道具,具有自动报警装置,有效防止作弊,提高团队游戏公平性和游戏的效果。
[0006] 本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:
[0007] 一种防作弊的团队游戏道具,所述的道具,其内部设有报警器,道具的表面采用导电材质;引发报警器发声的引脚设有导线连接于道具的表面。道具的表面又设有复数个轻触开关,轻触开关与报警器连接;其中任何一个轻触开关被压下,报警器都会发出报警声。
[0008] 进一步,所述的报警器,包括电源开关和贮电电容,所述的电源开关,采用双掷按钮开关,所述的贮电电容,指用以贮存电能的电容;当电源开关切断时,贮电电容短时向报警器电路提供电源,并使报警器有短时间的发声,以防止在游戏过程中,通过切断电源开关进行作弊。
[0009] 进一步,道具内部设有空腔,用于放置物体,适当增加道具的重量。
[0010] 本发明的有益效果主要表现在:防止作弊现象,提高游戏公平性。

实施方案

[0013] 下面结合附图对本发明的一种实施方式作进一步的描述。
[0014] 本发明的一种实施方式,见图1~2所示,道具的主体1的外形呈椭圆体,其表面采用金属膜包裹。道具的内部、中间的位置设有电池2和报警器3;所述的电池2,采用9V电池;所述的报警器3,包括芯片NE555、直流蜂鸣器HA、电源开关K1、电源指示灯D1、贮电电容C1;
所述的电源开关K1安装在道具表面的中间位置、电源开关K1的按钮稍凹入道具表面;所述的电源指示灯D1安装在电源开关K1的旁边;道具的表面设有许多轻触开关K2,轻触开关K2的按钮凸出于道具表面。当道具掉在地上时,为了确保至少有一个轻触开关K2按下,轻触开关K2的数量不少于10个。道具的内部、其左右两边都设有空腔4,可用于放置物体,增加道具的重量,提高游戏的难度;相对应于空腔4,在道具上又设有盖子5。
[0015] 进一步,所述的电源开关K1,采用双掷按钮开关。
[0016] 进一步,道具表面的金属膜设有导线与报警器3连接;道具表面的金属膜作为引发报警器3发声的触摸片6。
[0017] 本实施方式的电路连接的方式,见图2所示。芯片NE555的输出端引脚3连接蜂鸣器HA,NE555的引脚2通过电阻R1作为控制信号输入端,由电源开关K1的引脚K1-a1、轻触开关K2、触摸片6作为控制信号输入。电源开关K1的引脚K1-a2与9V电池连接,公共引脚K1-a与贮电电容C1和电源指示灯D1连接。而所有的轻触开关K2都并联,并连接在电源开关K1的公共引脚K1-a和引脚K1-a1之间。
[0018] 上面所述的道具,其工作原理如下:
[0019] 当电源开关K1处于“关”状态时,即其引脚K1-a和引脚K1-a1连接,9V电池未被连通,整个电路不工作;
[0020] 当电源开关K1处于“开”状态时(图2所示是处于“开”状态),即其引脚K1-a和引脚K1-a2连接,9V电池通过电源开关K1对电路供电,包括对贮电电容C1供电;同时电源指示灯D1点亮。此时,若身体碰触到道具的表面(即触摸片6)、或道具上的任何一个轻触开关K2被压下,都会给芯片NE555的引脚2产生一个电压信号,引发引脚3输出高电平,导致蜂鸣器HA发声;
[0021] 当再将电源开关K1切换到“关”状态时, 9V电池断开供电;此时,贮电电容C1已经存贮了电量,向电路提供短时间的供电,同时,电容C1的正极通过电源开关K1、电阻R1向NE555的引脚2提供电压信号,蜂鸣器HA会有短时间的发声。
[0022] 以上所述仅是本发明的一种具体实施方式,对熟知本领域的技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,在具体的实施过程中做出的一些变化,都应视为本发明保护的范围。

附图说明

[0011] 图1是本发明一种实施方式的结构示意图。
[0012] 图2是本发明一种实施方式的电路连接示意图。
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