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一种基于云计算的云游戏漏洞分析方法及服务器   0    0

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专利申请流程有哪些步骤?
专利申请流程图
申请
申请号:指国家知识产权局受理一件专利申请时给予该专利申请的一个标示号码。唯一性原则。
申请日:提出专利申请之日。
2022-03-07
申请公布
申请公布指发明专利申请经初步审查合格后,自申请日(或优先权日)起18个月期满时的公布或根据申请人的请求提前进行的公布。
申请公布号:专利申请过程中,在尚未取得专利授权之前,国家专利局《专利公报》公开专利时的编号。
申请公布日:申请公开的日期,即在专利公报上予以公开的日期。
2022-05-31
授权
授权指对发明专利申请经实质审查没有发现驳回理由,授予发明专利权;或对实用新型或外观设计专利申请经初步审查没有发现驳回理由,授予实用新型专利权或外观设计专利权。
预估到期
发明专利权的期限为二十年,实用新型专利权期限为十年,外观设计专利权期限为十五年,均自申请日起计算。专利届满后法律终止保护。
2042-03-07
基本信息
有效性 实质审查 专利类型 发明专利
申请号 CN202210216999.8 申请日 2022-03-07
公开/公告号 CN114500101A 公开/公告日 2022-05-13
授权日 预估到期日 2042-03-07
申请年 2022年 公开/公告年 2022年
缴费截止日
分类号 H04L9/40A63F13/70H04L67/131 主分类号 H04L9/40
是否联合申请 独立申请 文献类型号 A
独权数量 1 从权数量 9
权利要求数量 10 非专利引证数量 0
引用专利数量 4 被引证专利数量 0
非专利引证
引用专利 CN111176977A、US2020159644A1、CN113332729A、CN113569246A 被引证专利
专利权维持 99 专利申请国编码 CN
专利事件 转让 事务标签 公开、实质审查、申请权转移
申请人信息
申请人 第一申请人
专利权人 桂林高升网络科技有限公司 当前专利权人 王云
发明人 叶成立、席乐娟 第一发明人 叶成立
地址 广西壮族自治区桂林市秀峰区红岭路金桂国际 邮编 541001
申请人数量 1 发明人数量 2
申请人所在省 广西壮族自治区 申请人所在市 广西壮族自治区桂林市
代理人信息
代理机构
专利代理机构是经省专利管理局审核,国家知识产权局批准设立,可以接受委托人的委托,在委托权限范围内以委托人的名义办理专利申请或其他专利事务的服务机构。
代理人
专利代理师是代理他人进行专利申请和办理其他专利事务,取得一定资格的人。
摘要
本发明提供一种基于云计算的云游戏漏洞分析方法及服务器,可以保障检测报告转换策略依据运行漏洞表现信息深入解析云游戏漏洞检测报告中游戏类型的游戏互动数据,使得检测报告转换策略基于注意力的转换处理得到的期望漏洞检测报告可以与游戏类型进行关联,保障了期望漏洞检测报告的基于注意力的转换处理质量;云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息是依据非关联于检测报告转换策略的运行漏洞表现解析策略得到,通过策略的差异化使用,可得到精准可靠的运行漏洞表现信息,保障基于注意力的转换处理得到的期望漏洞检测报告与云游戏漏洞检测报告的游戏类型的关联程度,便于通过对期望漏洞检测报告以及对应的游戏类型进行联合型的漏洞修复处理。
  • 摘要附图
    一种基于云计算的云游戏漏洞分析方法及服务器
  • 说明书附图:图1
    一种基于云计算的云游戏漏洞分析方法及服务器
  • 说明书附图:图2
    一种基于云计算的云游戏漏洞分析方法及服务器
法律状态
序号 法律状态公告日 法律状态 法律状态信息
1 2022-08-26 专利申请权的转移 登记生效日: 2022.08.16 申请人由桂林高升网络科技有限公司变更为王云 地址由541001 广西壮族自治区桂林市秀峰区红岭路金桂国际变更为541001 广西壮族自治区桂林市秀峰区甲山街道23号
2 2022-05-31 实质审查的生效 IPC(主分类): H04L 9/40 专利申请号: 202210216999.8 申请日: 2022.03.07
3 2022-05-13 公开
权利要求
权利要求书是申请文件最核心的部分,是申请人向国家申请保护他的发明创造及划定保护范围的文件。
1.一种基于云计算的云游戏漏洞分析方法,其特征在于,应用于云游戏服务器,该方法包括:
响应于游戏漏洞分析指令,收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告;
依据运行漏洞表现解析策略收集所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息;
根据所述运行漏洞表现信息,依据检测报告转换策略对所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的期望漏洞检测报告。

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述期望漏洞检测报告包括漏洞风险等级检测报告;所述根据所述运行漏洞表现信息,依据检测报告转换策略对所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的期望漏洞检测报告,包括:
依据检测报告转换策略对所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行处理以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述;
根据所述游戏类型风险描述和所述运行漏洞表现信息以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞风险等级检测报告。

3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述游戏类型风险描述为涵盖所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的不同漏洞检测条目的运行漏洞表现改善指示的运行漏洞表现改善特征,所述运行漏洞表现信息为涵盖所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的不同漏洞检测条目的运行漏洞表现的运行漏洞表现特征;
所述根据所述游戏类型风险描述和所述运行漏洞表现信息以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞风险等级检测报告,包括:将所述运行漏洞表现改善特征和所述运行漏洞表现特征进行加权以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞风险等级检测报告。

4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述检测报告转换策略包括全局显著信息捕捉子策略和漏洞风险等级定位子策略;所述依据检测报告转换策略对所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行处理以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述,包括:
依据所述全局显著信息捕捉子策略对所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行显著信息捕捉得到漏洞检测显著信息簇,并对所述漏洞检测显著信息簇和所述运行漏洞表现解析策略的运行漏洞表现捕捉子策略生成的第一游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定第一已整理显著信息簇;
依据所述漏洞风险等级定位子策略对所述第一已整理显著信息簇进行定位以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述;其中,所述运行漏洞表现解析策略和所述检测报告转换策略的部署过程不存在关联。

5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述全局显著信息捕捉子策略包括满足设定规则的不少于一个显著信息捕捉节点,每个所述显著信息捕捉节点包括运行漏洞表现改善子节点;所述对所述漏洞检测显著信息簇和所述运行漏洞表现解析策略的运行漏洞表现捕捉子策略生成的第一游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定第一已整理显著信息簇,包括:
将所述漏洞检测显著信息簇传入到首个所述显著信息捕捉节点;
针对每个所述显著信息捕捉节点而言,依据所述运行漏洞表现改善子节点对上一个所述显著信息捕捉节点生成的显著信息簇和所述第一游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定所述显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇;其中,每个所述显著信息捕捉节点指向的所述游戏类型社交关系信息簇中的信息质量不同;
根据目标显著信息捕捉节点的所述第二已整理显著信息簇以确定所述第一已整理显著信息簇。

6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述依据所述运行漏洞表现改善子节点对上一个所述显著信息捕捉节点生成的显著信息簇和所述游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定所述显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇之前,所述方法还包括:对上一个所述显著信息捕捉节点生成的显著信息簇进行去冗余操作;
所述依据所述运行漏洞表现改善子节点对上一个所述显著信息捕捉节点生成的显著信息簇和所述游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定所述显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇,包括:依据所述运行漏洞表现改善子节点将所述游戏类型社交关系信息簇更新为目标维度的游戏类型社交关系信息簇,将更新后的游戏类型社交关系信息簇与上一个所述显著信息捕捉节点生成的显著信息簇进行联合优化以确定所述显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇;
其中,依据所述漏洞风险等级定位子策略对所述第一已整理显著信息簇进行定位以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述,包括:依据所述漏洞风险等级定位子策略对所述第一已整理显著信息簇和不少于一个所述运行漏洞表现改善子节点的第二已整理显著信息簇进行定位以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述。

7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述检测报告转换策略还包括漏洞修复耗时定位子策略;所述根据所述运行漏洞表现信息,依据检测报告转换策略对所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的期望漏洞检测报告,还包括:
依据所述漏洞修复耗时定位子策略对所述第一已整理显著信息簇进行定位以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞修复耗时检测报告;
其中,所述依据所述漏洞修复耗时定位子策略对所述第一已整理显著信息簇进行定位以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞修复耗时检测报告,包括:依据所述漏洞修复耗时定位子策略对所述第一已整理显著信息簇和不少于一个所述运行漏洞表现改善子节点的第二已整理显著信息簇进行定位以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞修复耗时检测报告。

8.如权利要求1 7任意一项所述的方法,其特征在于,所述运行漏洞表现解析策略包括~
运行漏洞表现捕捉子策略、运行漏洞表现定位子策略和运行漏洞表现整理子策略;所述依据运行漏洞表现解析策略收集所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息,包括:
依据所述运行漏洞表现捕捉子策略对所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行捕捉以确定第一游戏类型社交关系信息簇;
依据所述运行漏洞表现定位子策略对所述第一游戏类型社交关系信息簇进行定位以确定定位显著信息簇;
依据所述运行漏洞表现整理子策略对所述第一游戏类型社交关系信息簇和定位显著信息簇进行整理以确定所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息;
其中,在所述依据运行漏洞表现解析策略收集所述触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息之前,所述方法还包括:依据第一范例集合部署得到所述运行漏洞表现解析策略,其中,所述第一范例集合中的云游戏漏洞检测报告添加了运行漏洞表现信息;依据部署成功的所述运行漏洞表现解析策略收集第二范例集合中的云游戏漏洞检测报告的范例运行漏洞表现信息,并依据所述第二范例集合以及所述范例运行漏洞表现信息对所述检测报告转换策略进行部署。

9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第二范例集合包括第一阶段性范例集合和第二阶段性范例集合,所述依据所述第二范例集合以及所述范例运行漏洞表现信息对所述检测报告转换策略进行部署,包括:
依据所述第一阶段性范例集合以及所述第一阶段性范例集合指向的所述范例运行漏洞表现信息对所述检测报告转换策略进行部署,以更新所述检测报告转换策略中全局显著信息捕捉子策略和漏洞风险等级定位子策略的策略权重;
依据所述第二阶段性范例集合以及所述第二阶段性范例集合指向的所述范例运行漏洞表现信息对所述检测报告转换策略进行部署,以更新所述检测报告转换策略中全局显著信息捕捉子策略和漏洞修复耗时定位子策略的策略权重。

10.一种云游戏服务器,其特征在于,包括:存储器和处理器;所述存储器和所述处理器耦合;所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令;其中,当所述处理器执行所述计算机指令时,使得所述云游戏服务器执行如权利要求1‑9中任意一项所述的方法。
说明书

技术领域

[0001] 本发明涉及云游戏技术领域,尤其涉及一种基于云计算的云游戏漏洞分析方法及服务器。

背景技术

[0002] 云游戏(Cloud gaming),又称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备能运行高品质游戏。
[0003] 在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。因此,玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
[0004] 现目前,为保障云游戏各项服务的升级更新,针对云游戏的漏洞分析必不可少。然而相关的漏洞分析技术难以保障分析准确性和可靠性,从而难以为漏洞修复/服务升级更新提供有效依据。

发明内容

[0005] 本发明提供一种基于云计算的云游戏漏洞分析方法及服务器,为实现上述技术目的,本发明采用如下技术方案。
[0006] 第一方面是一种基于云计算的云游戏漏洞分析方法,应用于云游戏服务器,该方法包括:响应于游戏漏洞分析指令,收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告;依据运行漏洞表现解析策略收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息;根据运行漏洞表现信息,依据检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的期望漏洞检测报告。
[0007] 如此设计,通过收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息,可以保障检测报告转换策略依据运行漏洞表现信息尽可能深入解析触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的游戏互动数据,使得检测报告转换策略基于注意力的转换处理得到的期望漏洞检测报告可以与触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型进行关联,保障了期望漏洞检测报告的基于注意力的转换处理质量;此外,触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息是依据非关联于检测报告转换策略的运行漏洞表现解析策略得到,通过策略的差异化使用,可以得到精准可靠的运行漏洞表现信息,从而保障了基于注意力的转换处理得到的期望漏洞检测报告与触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型的关联程度,便于后续通过对期望漏洞检测报告以及对应的游戏类型进行联合型的漏洞修复处理,为漏洞修复/服务升级更新提供有效依据。
[0008] 对于一种独立技术方案而言,期望漏洞检测报告包括漏洞风险等级检测报告;所述根据运行漏洞表现信息,依据检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的期望漏洞检测报告,包括:依据检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行处理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述;根据游戏类型风险描述和运行漏洞表现信息以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞风险等级检测报告。
[0009] 如此,通过收集关于触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述,可以提高检测报告转换策略在游戏类型风险等级变化较为频繁的游戏类型下的期望漏洞检测报告基于注意力的转换处理的效果。
[0010] 对于一种独立技术方案而言,所述游戏类型风险描述为涵盖触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的不同漏洞检测条目的运行漏洞表现改善指示的运行漏洞表现改善特征,所述运行漏洞表现信息为涵盖触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的不同漏洞检测条目的运行漏洞表现的运行漏洞表现特征。所述根据游戏类型风险描述和运行漏洞表现信息以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞风险等级检测报告,包括:将运行漏洞表现改善特征和运行漏洞表现特征进行加权以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞风险等级检测报告。
[0011] 如此,通过运行漏洞表现改善特征,能够确定可调的风险描述,保障了检测报告转换策略在游戏类型风险等级变化较为频繁的游戏类型下的期望漏洞检测报告基于注意力的转换处理的效果。
[0012] 对于一种独立技术方案而言,所述检测报告转换策略包括全局显著信息捕捉子策略和漏洞风险等级定位子策略。所述依据检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行处理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述,包括:依据全局显著信息捕捉子策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行显著信息捕捉得到漏洞检测显著信息簇,并对漏洞检测显著信息簇和运行漏洞表现解析策略的运行漏洞表现捕捉子策略生成的第一游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定第一已整理显著信息簇;依据漏洞风险等级定位子策略对第一已整理显著信息簇进行定位以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述。
[0013] 如此,通过依据全局显著信息捕捉子策略将漏洞检测显著信息簇和运行漏洞表现解析策略的运行漏洞表现捕捉子策略生成的第一游戏类型社交关系信息簇进行整理,使得检测报告转换策略可以依据第一游戏类型社交关系信息簇的社交关系信息,保障期望漏洞检测报告的基于注意力的转换处理质量。
[0014] 对于一种独立技术方案而言,所述全局显著信息捕捉子策略包括满足设定规则的不少于一个显著信息捕捉节点,每个显著信息捕捉节点包括运行漏洞表现改善子节点。所述对漏洞检测显著信息簇和运行漏洞表现解析策略的运行漏洞表现捕捉子策略生成的第一游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定第一已整理显著信息簇,包括:将漏洞检测显著信息簇传入到首个显著信息捕捉节点;针对每个显著信息捕捉节点:依据运行漏洞表现改善子节点对上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇和第一游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇;其中,每个显著信息捕捉节点指向的游戏类型社交关系信息簇中的信息质量不同;根据末尾一个显著信息捕捉节点的第二已整理显著信息簇以确定第一已整理显著信息簇。
[0015] 如此,通过依据运行漏洞表现改善子节点将运行漏洞表现解析策略生成的游戏类型社交关系信息簇和检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行显著信息捕捉得到的漏洞检测显著信息簇,并对其进行整理,使得检测报告转换策略后期可以依据游戏类型社交关系信息簇中的关于触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的游戏类型关系信息,实现将运行漏洞表现解析策略得到的显著信息传输至检测报告转换策略来利用的目的。
[0016] 对于一种独立技术方案而言,所述在依据运行漏洞表现改善子节点对上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇和游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇之前,所述方法还包括:对上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇进行去冗余操作;和/或,依据运行漏洞表现改善子节点对上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇和游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇,包括:依据运行漏洞表现改善子节点实施:将游戏类型社交关系信息簇更新为目标维度的游戏类型社交关系信息簇,将更新后的游戏类型社交关系信息簇与上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇进行联合优化以确定显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇。
[0017] 如此,借助去冗余操作,能够精简上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇。此外,运行漏洞表现改善子节点还通过游戏类型社交关系信息簇与上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇进行联合优化,实现对游戏类型社交关系信息簇和上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇的高效整理。
[0018] 对于一种独立技术方案而言,所述依据漏洞风险等级定位子策略对第一已整理显著信息簇进行定位以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述,包括:依据漏洞风险等级定位子策略对第一已整理显著信息簇和不少于一个运行漏洞表现改善子节点的第二已整理显著信息簇进行定位以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述。
[0019] 如此,漏洞风险等级定位子策略通过依据第一已整理显著信息簇和运行漏洞表现改善子节点生成的第二已整理显著信息簇,能够准确地得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述。
[0020] 对于一种独立技术方案而言,所述检测报告转换策略还包括漏洞修复耗时定位子策略;根据运行漏洞表现信息,依据检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的期望漏洞检测报告,还包括:依据漏洞修复耗时定位子策略对第一已整理显著信息簇进行定位以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞修复耗时检测报告。
[0021] 如此,漏洞修复耗时定位子策略通过依据第一已整理显著信息簇,能够准确地得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞修复耗时检测报告。
[0022] 对于一种独立技术方案而言,所述依据漏洞修复耗时定位子策略对第一已整理显著信息簇进行定位以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞修复耗时检测报告,包括:依据漏洞修复耗时定位子策略对第一已整理显著信息簇和不少于一个运行漏洞表现改善子节点的第二已整理显著信息簇进行定位以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞修复耗时检测报告。
[0023] 如此,漏洞修复耗时定位子策略通过依据第一已整理显著信息簇和不少于一个运行漏洞表现改善子节点的第二已整理显著信息簇,能够准确地得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞修复耗时检测报告。
[0024] 对于一种独立技术方案而言,所述运行漏洞表现解析策略包括运行漏洞表现捕捉子策略、运行漏洞表现定位子策略和运行漏洞表现整理子策略。所述依据运行漏洞表现解析策略收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息,包括:依据运行漏洞表现捕捉子策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行捕捉以确定第一游戏类型社交关系信息簇;依据运行漏洞表现定位子策略对第一游戏类型社交关系信息簇进行定位以确定定位显著信息簇;依据运行漏洞表现整理子策略对第一游戏类型社交关系信息簇和定位显著信息簇进行整理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息。
[0025] 如此,通过依据运行漏洞表现解析策略的运行漏洞表现捕捉子策略、运行漏洞表现定位子策略和运行漏洞表现整理子策略来对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行处理,能够全面地获得触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息。
[0026] 对于一种独立技术方案而言,所述依据运行漏洞表现捕捉子策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行捕捉以确定第一游戏类型社交关系信息簇,包括:依据运行漏洞表现捕捉子策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行若干轮捕捉以确定每轮指向的第一游戏类型社交关系信息簇,其中,每轮指向的第一游戏类型社交关系信息簇中的信息质量不同,末尾一轮显著信息捕捉子策略指向的第一游戏类型社交关系信息簇传入到运行漏洞表现定位子策略。所述依据运行漏洞表现整理子策略对第一游戏类型社交关系信息簇和定位显著信息簇进行整理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息,包括:依据运行漏洞表现整理子策略实施:将每轮指向的第一游戏类型社交关系信息簇组合得到第二游戏类型社交关系信息簇,并将第二游戏类型社交关系信息簇与定位显著信息簇组合得到第三游戏类型社交关系信息簇,根据第三游戏类型社交关系信息簇以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息。
[0027] 如此,通过对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行若干轮捕捉,能够更深层次的提取出更全面完整的显著信息,使得获得触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型的社交关系可以更加精准。
[0028] 对于一种独立技术方案而言,所述运行漏洞表现解析策略和检测报告转换策略的部署过程不存在关联。
[0029] 对于一种独立技术方案而言,所述在依据运行漏洞表现解析策略收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息之前,所述方法还包括:依据第一范例集合部署得到运行漏洞表现解析策略,其中,第一范例集合中的云游戏漏洞检测报告添加了运行漏洞表现信息;依据部署成功的运行漏洞表现解析策略收集第二范例集合中的云游戏漏洞检测报告的范例运行漏洞表现信息,并依据第二范例集合以及范例运行漏洞表现信息对检测报告转换策略进行部署。
[0030] 如此,通过对运行漏洞表现解析策略进行独立的部署,这样能够只依据运行漏洞表现范例数据来部署运行漏洞表现解析策略,并且能够提高期望漏洞检测报告的基于注意力的转换处理质量,同时能够削弱因期望漏洞检测报告范例数据不足而引起的对期望漏洞检测报告基于注意力的转换处理质量的干扰。
[0031] 对于一种独立技术方案而言,所述第二范例集合包括第一阶段性范例集合和第二阶段性范例集合,依据第二范例集合以及范例运行漏洞表现信息对检测报告转换策略进行部署,包括:依据第一阶段性范例集合以及第一阶段性范例集合指向的范例运行漏洞表现信息对检测报告转换策略进行部署,以更新检测报告转换策略中全局显著信息捕捉子策略和漏洞风险等级定位子策略的策略权重;依据第二阶段性范例集合以及第二阶段性范例集合指向的范例运行漏洞表现信息对检测报告转换策略进行部署,以更新检测报告转换策略中全局显著信息捕捉子策略和漏洞修复耗时定位子策略的策略权重。
[0032] 如此,通过分别部署全局显著信息捕捉子策略和漏洞风险等级定位子策略和全局显著信息捕捉子策略和漏洞修复耗时定位子策略,可以使得检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理时,可以获得质量较高的漏洞风险等级检测报告和漏洞修复耗时检测报告。
[0033] 第二方面是一种云游戏服务器,包括存储器和处理器;所述存储器和所述处理器耦合;所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令;其中,当所述处理器执行所述计算机指令时,使得所述云游戏服务器执行第一方面的方法。
[0034] 根据本发明的一个实施例,通过收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息,可以保障检测报告转换策略依据运行漏洞表现信息尽可能深入解析触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的游戏互动数据,使得检测报告转换策略基于注意力的转换处理得到的期望漏洞检测报告可以与触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型进行关联,保障了期望漏洞检测报告的基于注意力的转换处理质量;此外,触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息是依据非关联于检测报告转换策略的运行漏洞表现解析策略得到,通过策略的差异化使用,可以得到精准可靠的运行漏洞表现信息,从而保障了基于注意力的转换处理得到的期望漏洞检测报告与触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型的关联程度,便于后续通过对期望漏洞检测报告以及对应的游戏类型进行联合型的漏洞修复处理。

实施方案

[0037] 以下,术语“第一”、“第二”和“第三”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”或“第三”等的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
[0038] 图1示出了本发明实施例提供的一种基于云计算的云游戏漏洞分析方法的流程示意图,基于云计算的云游戏漏洞分析方法可以通过云游戏服务器实现,云游戏服务器可以包括存储器和处理器;所述存储器和所述处理器耦合;所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令;其中,当所述处理器执行所述计算机指令时,使得所述云游戏服务器执行如下步骤所描述的技术方案。
[0039] step11、响应于游戏漏洞分析指令,收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告。
[0040] 在本发明实施例中,触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告可以是作为最初导入的云游戏漏洞检测报告,用以基于注意力的转换处理得到与之指向的期望漏洞检测报告。触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告可以是MOBA云游戏漏洞检测报告,或是RPG云游戏漏洞检测报告等。举个例,游戏漏洞分析条件可以是根据云游戏漏洞分析的实际情况进行设定。比如:云游戏运行时段、云游戏交互场景、云游戏玩家数量等。
[0041] step12、依据运行漏洞表现解析策略收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息。
[0042] 在本发明实施例中,运行漏洞表现解析策略可以是根据人工智能生成的AI模型,用于分析触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的显著信息,以获得触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息。运行漏洞表现解析策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行显著信息分析可以得到多组显著信息簇。运行漏洞表现信息可以理解为触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中的每个漏洞检测条目的运行漏洞表现信息,通过运行漏洞表现信息,可以获得待导入云游戏漏洞检测报告中的游戏互动数据,比如:触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的关系信息。又比如,运行漏洞表现解析策略可以是GCN(图卷积神经网络),GCN能够整理多模态的显著信息簇,从而获得个性差异度较大的期望漏洞检测报告。
[0043] step13、根据运行漏洞表现信息,依据检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的期望漏洞检测报告。
[0044] 可以理解,在得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息后,检测报告转换策略可以依据运行漏洞表现信息,对待导入云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理。在实际实施时,检测报告转换策略可以根据运行漏洞表现信息中每个漏洞检测条目的运行漏洞表现信息以及运行漏洞表现信息中包含的游戏类型的关系信息,对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理,以得到期望漏洞检测报告,便得到漏洞风险等级检测报告和漏洞修复耗时检测报告。
[0045] 举个例,检测报告转换策略比如可以是检测报告分析模型或检测分析线程,其底层技术同样可以参考现有的人工智能技术。检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理可以理解为借助检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行不同角度的分析,以得到期望漏洞检测报告。此外,期望漏洞检测报告可以是不同角度下的检测报告,比如上述的漏洞风险等级检测报告和漏洞修复耗时检测报告,当然也可以是剩余角度下的检测报告,比如潜在漏洞检测报告或者恶意木马检测报告。又比如,检测报告转换策略同样可以为GCN,还可以为RNN。
[0046] 如此,通过收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息,可以保障检测报告转换策略依据运行漏洞表现信息尽可能深入解析触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的游戏互动数据,使得检测报告转换策略基于注意力的转换处理得到的期望漏洞检测报告可以与触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型进行关联,保障了期望漏洞检测报告的基于注意力的转换处理质量;此外,触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息是依据非关联于检测报告转换策略的运行漏洞表现解析策略得到,通过策略的差异化使用,可以得到精准可靠的运行漏洞表现信息,从而保障了基于注意力的转换处理得到的期望漏洞检测报告与触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型的关联程度,便于后续通过对期望漏洞检测报告以及对应的游戏类型进行联合型的漏洞修复处理。
[0047] 对于一种可独立实施的实施例而言,本发明示出的基于云计算的云游戏漏洞分析方法还可以通过如下内容实现。
[0048] step21、响应于游戏漏洞分析指令,收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告。可以理解,step21可以参考step11所记录的操作步骤,本发明实施例在此不作限定。
[0049] step22、依据运行漏洞表现解析策略收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息。可以理解,step22可以参考step12所记录的操作步骤,本发明实施例在此不作限定。
[0050] 在本发明实施例中,运行漏洞表现信息为涵盖触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的不同漏洞检测条目的运行漏洞表现的运行漏洞表现特征,换言之,触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中的每个漏洞检测条目都有指向的运行漏洞表现。
[0051] 可以理解,运行漏洞表现解析策略包括运行漏洞表现捕捉子策略、运行漏洞表现定位子策略和运行漏洞表现整理子策略。运行漏洞表现捕捉子策略可以对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行显著信息捕捉,运行漏洞表现定位子策略可以定位显著信息(提取显著信息)并导出显著信息簇,运行漏洞表现整理子策略可以深入分析定位子策略的导出。
[0052] 对于一种可独立实施的实施例而言,本发明示出的基于云计算的云游戏漏洞分析方法还可以他通过如下内容实现。在实际实施时,依据运行漏洞表现解析策略收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息,可以包括如下step221‑step223所记录的技术方案。
[0053] step221、依据运行漏洞表现捕捉子策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行捕捉以确定第一游戏类型社交关系信息簇。
[0054] 在本发明实施例中,可以依据运行漏洞表现解析策略的运行漏洞表现捕捉子策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行捕捉,以捕捉到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中的显著信息。运行漏洞表现捕捉子策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行捕捉得到的显著信息可以是触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的社交关系信息,社交关系信息例如包括玩家关系网信息以及游戏网络安全环境信息。最后,运行漏洞表现捕捉子策略可以导出第一游戏类型社交关系信息簇,换言之,可以是关于触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的社交关系信息簇。
[0055] 在运行漏洞表现捕捉子策略存在若干组社交关系的前提下,可以依据运行漏洞表现捕捉子策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行若干轮捕捉(可以理解为进行显著信息捕捉),每轮显著信息捕捉子策略得到的显著信息簇为第一游戏类型社交关系信息簇。比如,当显著信息捕捉子策略涵盖有四个捕捉unit来执行捕捉时,第一个捕捉unit皆会对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行捕捉,然后导出第一游戏类型社交关系信息簇。第二个捕捉unit以前一个捕捉unit生成的第一游戏类型社交关系信息簇为参考,再次进行捕捉,然后导出指向的第一游戏类型社交关系信息簇。此外,还可以配置运行漏洞表现捕捉子策略的每一个unit生成的第一游戏类型社交关系信息簇中的信息质量不同。信息质量可以包括第一游戏类型社交关系信息簇的个性差异度以及显著信息的层次等。这时,末尾一轮指向的第一游戏类型社交关系信息簇会传入到运行漏洞表现定位子策略。通过对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行若干轮捕捉,能够更深层次的提取出更全面完整的显著信息,使得获得触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型的社交关系可以更加全面。
[0056] step222、依据运行漏洞表现定位子策略对第一游戏类型社交关系信息簇进行定位以确定定位显著信息簇。
[0057] 在本发明实施例中,在依据运行漏洞表现捕捉子策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行捕捉并导出第一游戏类型社交关系信息簇后,可以依据运行漏洞表现定位子策略对第一游戏类型社交关系信息簇进行定位以确定定位显著信息簇。在运行漏洞表现定位子策略对第一游戏类型社交关系信息簇进行定位时,具体可以是对于运行漏洞表现捕捉子策略捕捉的显著信息进行定位,并且生成出设定尺寸的、设定个性差异度的定位显著信息簇。
[0058] 可以理解,当运行漏洞表现定位子策略存在若干组社交关系的前提下,运行漏洞表现定位子策略同样可以对第一游戏类型社交关系信息簇进行多轮定位,第一个定位子策略对于第一游戏类型社交关系信息簇进行定位,然后导出指向的设定定位显著信息簇。第二个定位子策略对于第一个定位子策略生成的定位显著信息簇进行定位,然后导出指向的设定定位显著信息簇。逐一推算,末尾一轮生成的设定定位显著信息簇,便可以为定位显著信息簇。
[0059] step223、依据运行漏洞表现整理子策略对第一游戏类型社交关系信息簇和定位显著信息簇进行整理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息。
[0060] 在本发明实施例中,在依据运行漏洞表现捕捉子策略进行定位后,为了深入分析运行漏洞表现捕捉子策略生成的显著信息,以及获得更加精准可靠的触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型关系信息,可以依据运行漏洞表现整理子策略对第一游戏类型社交关系信息簇和定位显著信息簇进行整理,以得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息。举个例,可以将第一游戏类型社交关系信息簇中的显著信息和定位显著信息簇的显著信息一起整理,以得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息。
[0061] 可以理解,运行漏洞表现信息为涵盖触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的不同漏洞检测条目的运行漏洞表现的运行漏洞表现特征,换言之,触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中的每个漏洞检测条目都有指向的运行漏洞表现。
[0062] 在运行漏洞表现捕捉子策略存在若干组社交关系的前提下,可以依据运行漏洞表现整理子策略将每轮指向的第一游戏类型社交关系信息簇组合得到第二游戏类型社交关系信息簇,并将第二游戏类型社交关系信息簇与定位显著信息簇组合得到第三游戏类型社交关系信息簇。
[0063] 进一步的,也可以配置为依据运行漏洞表现捕捉子策略的局部捕捉unit生成的第一游戏类型社交关系信息簇进行组合。
[0064] 在一些示例中,可以首先依据运行漏洞表现整理子策略处理每一个unit显著信息捕捉子策略生成的第一游戏类型社交关系信息簇,使得每个第二游戏类型社交关系信息簇的显著信息尺寸和个性差异度相同。
[0065] 在得到第三游戏类型社交关系信息簇后,运行漏洞表现整理子策略可以根据第三游戏类型社交关系信息簇的显著信息,进行进一步的定位,以得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息,比如,运行漏洞表现信息可以是运行漏洞表现特征。
[0066] 进一步地,运行漏洞表现解析策略可以包括运行漏洞表现捕捉子策略、运行漏洞表现定位子策略和运行漏洞表现整理子策略。在得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息以后,就可以依据得到的运行漏洞表现信息来对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理,以得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的期望漏洞检测报告。在需要得到漏洞风险等级检测报告时,所述步骤“根据运行漏洞表现信息,依据检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的期望漏洞检测报告”,示例性的可以包括如下内容。
[0067] step23、依据检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行处理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述。
[0068] 在本发明实施例中,检测报告转换策略可以是一个GCN。检测报告转换策略可以对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行显著信息捕捉的操作,以得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述。举个例,游戏类型风险描述可以理解为触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中的游戏类型的风险描述信息。在实际实施时,游戏类型风险描述为涵盖触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的不同漏洞检测条目的运行漏洞表现改善指示(优化向量)的运行漏洞表现改善特征(优化向量集),可参考人工智能和自动控制理论中的动态调整技术。运行漏洞表现改善特征可以用于捕捉游戏类型风险描述。
[0069] 对于一种可独立实施的实施例而言,检测报告转换策略包括全局显著信息捕捉子策略、漏洞风险等级定位子策略和漏洞修复耗时定位子策略。依据检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行处理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述,示例性的可以包括如下技术方案。
[0070] step231、依据全局显著信息捕捉子策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行显著信息捕捉得到漏洞检测显著信息簇,并对漏洞检测显著信息簇和运行漏洞表现解析策略的运行漏洞表现捕捉子策略生成的第一游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定第一已整理显著信息簇。
[0071] 在本发明实施例中,全局显著信息捕捉子策略是指该显著信息捕捉子策略捕捉到的显著信息会同时用于得到漏洞风险等级检测报告和漏洞修复耗时检测报告。整理后得到的第一已整理显著信息簇,可以包括触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的社交关系信息以及剩余显著信息。
[0072] 可以理解,全局显著信息捕捉子策略包括满足设定规则的不少于一个显著信息捕捉节点,每个显著信息捕捉节点包括运行漏洞表现改善子节点。其中,设定规则可以理解为顺序连接。运行漏洞表现改善子节点可以理解为运行漏洞表现的动态调节器,用于进行适应性的参数改进。
[0073] 对于一种可独立实施的实施例而言,对漏洞检测显著信息簇和运行漏洞表现解析策略的运行漏洞表现捕捉子策略生成的游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定第一已整理显著信息簇,示例性的可以包括如下step2311‑step2313所记录的技术方案。
[0074] step2311、将漏洞检测显著信息簇传入到首个显著信息捕捉节点。
[0075] 在本发明实施例中,首先,检测报告转换策略的剩余显著信息捕捉子策略可以先对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行显著信息捕捉,以获得漏洞检测显著信息簇。其次,将漏洞检测显著信息簇传入到首个显著信息捕捉节点。由显著信息捕捉节点对漏洞检测显著信息簇进行后续处理。举个例,显著信息捕捉节点可以理解为特征信息捕捉unit。
[0076] step2312、每个显著信息捕捉节点依据运行漏洞表现改善子节点对上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇和游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇;其中,每个显著信息捕捉节点指向的游戏类型社交关系信息簇中的信息质量不同。
[0077] 在本发明实施例中,显著信息捕捉节点收集到漏洞检测显著信息簇后,可以依据运行漏洞表现改善子节点对上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇和游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇。其中,每个显著信息捕捉节点指向的游戏类型社交关系信息簇中的信息质量不同。信息质量不同可以理解游戏类型社交关系信息簇的个性差异度、显著信息的层次的差异。
[0078] 对于首个显著信息捕捉节点而言,其收集的是由剩余关键信息提取节点进行显著信息捕捉后的漏洞检测显著信息簇。对于第二个显著信息捕捉节点而言,其收集的漏洞检测显著信息簇可以是上一个显著信息捕捉节点生成的第二已整理显著信息簇。当运行漏洞表现解析策略的运行漏洞表现捕捉子策略只有一轮时,表明运行漏洞表现捕捉子策略只导出一组第一游戏类型社交关系信息簇,这时,全部显著信息捕捉节点都可以将该单独的第一游戏类型社交关系信息簇与上一显著信息捕捉节点生成的显著信息簇进行整理。当运行漏洞表现解析策略的运行漏洞表现捕捉子策略有多轮时,则可以将多轮运行漏洞表现捕捉子策略的生成的第一游戏类型社交关系信息簇,分别与显著信息捕捉节点生成的显著信息簇进行整理,比如,将由第一个的运行漏洞表现捕捉子策略得到的第一游戏类型社交关系信息簇传入到首个显著信息捕捉节点,将由第二个的运行漏洞表现捕捉子策略得到的第一游戏类型社交关系信息簇传入到第二个显著信息捕捉节点,使得第二个显著信息捕捉节点可以依据上一显著信息捕捉节点生成的显著信息簇与由第二个的运行漏洞表现捕捉子策略得到的第一游戏类型社交关系信息簇进行整理。
[0079] 对于一种可独立实施的实施例而言,运行漏洞表现改善子节点对上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇和游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇,示例性的可以包括如下内容:运行漏洞表现改善子节点将游戏类型社交关系信息簇更新为目标维度的游戏类型社交关系信息簇,比如,是更新游戏类型社交关系信息簇的个性差异度和显著信息的层次。运行漏洞表现改善子节点再将更新后的游戏类型社交关系信息簇与上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇进行联合优化以确定显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇。比如,第二个显著信息捕捉节点的运行漏洞表现改善子节点可以将第一显著信息捕捉节点生成的第二已整理显著信息簇和向其传入的游戏类型社交关系信息簇进行联合优化,以得到与第二个显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇。由此,运行漏洞表现改善子节点还通过游戏类型社交关系信息簇与上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇进行联合优化,实现了对游戏类型社交关系信息簇和上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇的整理。
[0080] 可以理解,对于每一显著信息捕捉节点,可以在依据运行漏洞表现改善子节点对上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇和游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇之前,对上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇进行去冗余操作(例如:降采样处理)。比如,第二显著信息捕捉节点对第一节点生成的第二已整理显著信息簇进行去冗余操作。借助去冗余操作,能够精简第二已整理显著信息簇,使得第二已整理显著信息簇的符合标准。
[0081] step2313、根据末尾一个显著信息捕捉节点的第二已整理显著信息簇以确定第一已整理显著信息簇。
[0082] 在本发明实施例中,在检测报告转换策略的全局显著信息捕捉子策略末尾一轮不是末尾一个显著信息捕捉节点的前提下,表明全局显著信息捕捉子策略在末尾一个显著信息捕捉节点之后,还有多个捕捉unit,用于在末尾一个显著信息捕捉节点导出第二已整理显著信息簇以后,继续对其进行捕捉,来对整理的显著信息进行进一步地处理。全局显著信息捕捉子策略末尾一轮处理后生成的显著信息簇可以为第一已整理显著信息簇。举个例,可以对末尾一个显著信息捕捉节点导出的第二已整理显著信息簇进行去冗余操作,进一步的精简第二已整理显著信息簇,然后再次依据捕捉unit进行捕捉,来捕捉显著信息。这时,生成的显著信息簇可以理解为第一已整理显著信息簇。
[0083] 在一些示例中,也可以直接将第二已整理显著信息簇作为第一已整理显著信息簇。如此,通过依据运行漏洞表现改善子节点将运行漏洞表现解析策略生成的游戏类型社交关系信息簇和检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行显著信息捕捉得到的漏洞检测显著信息簇进行整理,使得检测报告转换策略后续可以依据游戏类型社交关系信息簇中的关于触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的游戏类型关系信息,实现了将运行漏洞表现解析策略得到的显著信息传输至检测报告转换策略来利用的目的,提升了期望漏洞检测报告的基于注意力的转换处理质量。
[0084] 可以理解,得到第一已整理显著信息簇后,可以继续依据第一已整理显著信息簇来对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理,以得到期望漏洞检测报告。
[0085] step232、依据漏洞风险等级定位子策略对第一已整理显著信息簇进行定位以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述。
[0086] 在本发明实施例中,鉴于第一已整理显著信息簇包含了游戏类型的社交关系信息以及触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的剩余显著信息,由此可以依据漏洞风险等级定位子策略对第一已整理显著信息簇进行定位,以获得触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述,比如,是获得关于触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中每一个漏洞检测条目的运行漏洞表现改善指示的运行漏洞表现改善特征。
[0087] 可以理解,可以依据漏洞风险等级定位子策略对第一已整理显著信息簇和不少于一个运行漏洞表现改善子节点的第二已整理显著信息簇进行定位以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述。漏洞风险等级定位子策略可以同时收集检测报告转换策略的全局显著信息捕捉子策略末尾一轮生成的第一已整理显著信息簇,以及不少于一个运行漏洞表现改善子节点的第二已整理显著信息簇,并对这两个显著信息簇进行定位,以得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述。当全局显著信息捕捉子策略的末尾一轮是显著信息捕捉节点时,则可以是收集末尾一个显著信息捕捉节点生成的第一已整理显著信息簇,以及剩余显著信息捕捉节点的运行漏洞表现改善子节点生成的第二已整理显著信息簇进行定位。
[0088] 在一个可能的示例中,全局显著信息捕捉子策略的显著信息捕捉节点的数目有多个,漏洞风险等级定位子策略可以同时收集多个显著信息捕捉节点生成的第二已整理显著信息簇来执行定位。比如,漏洞风险等级定位子策略收集了多个存在传递关系的显著信息捕捉节点生成的第二已整理显著信息簇,则可以在漏洞风险等级定位子策略中,配置多个存在传递关系的关键信息提取子网络分别收集多个显著信息捕捉节点生成的第二已整理显著信息簇进行定位。比如,漏洞风险等级定位子策略的首个关键信息提取子网络可以收集全局显著信息捕捉子策略生成的第一已整理显著信息簇和首个运行漏洞表现改善子节点生成的第二已整理显著信息簇来执行定位,并导出显著信息簇。漏洞风险等级定位子策略的第二个关键信息提取子网络可以依据前一个关键信息提取子网络生成的显著信息簇以及第二个运行漏洞表现改善子节点生成的第二已整理显著信息簇来执行定位。
[0089] 可以理解,可以在漏洞风险等级定位子策略的关键信息提取子网络依据第一已整理显著信息簇和第二已整理显著信息簇进行定位后,再依据多个关键信息提取子网络进行定位,用以更新漏洞风险等级定位子策略最后生成的漏洞风险等级检测报告。
[0090] 如此,通过收集关于触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述,例如是获得每一个漏洞检测条目的运行漏洞表现改善指示的运行漏洞表现改善特征,能够确定可调的风险描述,保障了检测报告转换策略在游戏类型风险等级变化较为频繁的游戏类型下的期望漏洞检测报告基于注意力的转换处理的效果。
[0091] step24、根据游戏类型风险描述和运行漏洞表现信息以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞风险等级检测报告。
[0092] 在本发明实施例中,在得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的游戏类型风险描述以后,可以根据游戏类型风险描述和运行漏洞表现解析策略生成的运行漏洞表现信息来对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理,以获得触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞风险等级检测报告。比如,可以运行漏洞表现改善特征和运行漏洞表现特征得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞风险等级检测报告。
[0093] 可以理解,可以将运行漏洞表现改善特征和运行漏洞表现特征进行加权以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞风险等级检测报告。
[0094] 如此,运行漏洞表现改善特征充分依据了运行漏洞表现解析策略提供的游戏类型社交关系信息中的玩家关系网信息以及游戏网络安全环境信息,使得检测报告转换策略基于注意力的转换处理得到的漏洞风险等级检测报告可以实现漏洞修复耗时检测报告的游戏类型可以与触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型的关联。
[0095] 在本发明实施例中,检测报告转换策略还可以包括漏洞修复耗时定位子策略。由此全局显著信息捕捉子策略铺捉到的显著信息可以用于得到漏洞修复耗时检测报告。鉴于此,在全局显著信息捕捉子策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行显著信息捕捉后,换言之,在step231之后,该方法还可以继续实施如下内容:依据漏洞修复耗时定位子策略对第一已整理显著信息簇进行定位以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞修复耗时检测报告。
[0096] 基于上述内容,全局显著信息捕捉子策略末尾一轮生成的是第一已整理显著信息簇,该第一已整理显著信息簇包含了触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的游戏类型社交关系信息。由此,可以依据漏洞修复耗时定位子策略对第一已整理显著信息簇进行定位以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞修复耗时检测报告。
[0097] 可以理解,可以依据漏洞修复耗时定位子策略对第一已整理显著信息簇和不少于一个运行漏洞表现改善子节点的第二已整理显著信息簇进行定位以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞修复耗时检测报告。漏洞修复耗时定位子策略可以同时收集检测报告转换策略的全局显著信息捕捉子策略末尾一轮生成的第一已整理显著信息簇,以及不少于一个运行漏洞表现改善子节点的第二已整理显著信息簇,并对这两个显著信息簇进行定位,以得到触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞修复耗时检测报告。当全局显著信息捕捉子策略的末尾一轮是显著信息捕捉节点时,则可以是收集末尾一个显著信息捕捉节点生成的第一已整理显著信息簇,以及剩余显著信息捕捉节点的运行漏洞表现改善子节点生成的第二已整理显著信息簇进行定位。
[0098] 在一些示例中,全局显著信息捕捉子策略的显著信息捕捉节点的数目有多个,漏洞修复耗时定位子策略可以同时收集多个显著信息捕捉节点生成的第二已整理显著信息簇来执行定位。比如,漏洞修复耗时定位子策略收集了多个满足设定规则的显著信息捕捉节点生成的第二已整理显著信息簇,则可以在漏洞修复耗时定位子策略中,配置多个满足设定规则的关键信息提取子网络分别收集多个显著信息捕捉节点生成的第二已整理显著信息簇,来执行定位。比如,漏洞修复耗时定位子策略的首个关键信息提取子网络可以收集全局显著信息捕捉子策略生成的第一已整理显著信息簇和首个运行漏洞表现改善子节点生成的第二已整理显著信息簇来执行定位,并导出显著信息簇。漏洞修复耗时定位子策略的第二个关键信息提取子网络可以依据上一个关键信息提取子网络生成的显著信息簇以及第二个运行漏洞表现改善子节点生成的第二已整理显著信息簇来执行定位。
[0099] 在一些示例中,可以在漏洞修复耗时定位子策略的关键信息提取子网络依据第一已整理显著信息簇和第二已整理显著信息簇进行定位后,再依据多个关键信息提取子网络进行定位,用以更新漏洞修复耗时定位子策略最后生成的漏洞修复耗时检测报告。
[0100] 如此,通过依据包含了触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的游戏类型社交关系信息的第一已整理显著信息簇对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理,依据游戏类型社交关系信息为触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的各个漏洞项目添加适应性的漏洞修复耗时,保障了期望漏洞检测报告的基于注意力的转换处理质量。
[0101] 对于一种可独立实施的实施例而言,检测报告转换策略Stra_0010包括:全局显著信息捕捉子策略Stra_0011、漏洞风险等级定位子策略Stra_0012和漏洞修复耗时定位子策略Stra_0013。检测报告转换策略Stra_0010可以是一个GCN。全局显著信息捕捉子策略Stra_0011包括关键信息提取节点note_00111和多个显著信息捕捉节点note_00112。显著信息捕捉节点note_00112包括有运行漏洞表现改善子节点note_001121。运行漏洞表现改善子节点note_001121可以与运行漏洞表现解析策略的部分显著信息捕捉节点关联。漏洞风险等级定位子策略Stra_0012包括多个关键信息提取节点note_00121。漏洞修复耗时定位子策略Stra_0013包括多个关键信息提取节点note_00131。其中,运行漏洞表现改善子节点note_001121分别与漏洞风险等级定位子策略Stra_0012的部分关键信息提取节点note_00121以及漏洞修复耗时定位子策略Stra_0013的部分关键信息提取节点note_00131存在间歇性关联。
[0102] 检测报告转换策略Stra_0010可以对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行处理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述。检测报告转换策略Stra_0010还可以根据游戏类型风险描述和运行漏洞表现解析策略生成的运行漏洞表现信息以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的漏洞风险等级检测报告。此外,检测报告转换策略Stra_0010也可以导出漏洞修复耗时检测报告。
[0103] 全局显著信息捕捉子策略Stra_0011可以对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行显著信息捕捉得到漏洞检测显著信息簇,并对漏洞检测显著信息簇和运行漏洞表现解析策略的运行漏洞表现捕捉子策略生成的第一游戏类型社交关系信息簇进行整理,整理出第一已整理显著信息簇。在实际实施时,配置于显著信息捕捉节点note_00112之前的关键信息提取节点note_001111可以对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行显著信息捕捉,以获得所述实施例提及的漏洞检测显著信息簇。显著信息捕捉节点note_00112可以依据运行漏洞表现改善子节点note_001121对上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇和运行漏洞表现解析策略的显著信息捕捉子策略生成的游戏类型社交关系信息簇进行整理以确定与该显著信息捕捉节点指向的第二已整理显著信息簇。处于显著信息捕捉节点note_00112之后的关键信息提取节点note_001112可以对末尾一个显著信息捕捉节点生成的第二已整理显著信息簇进行进一步的捕捉,最后导出第一已整理显著信息簇。显著信息捕捉节点note_00112还可以包括去冗余关键信息提取节点note_001012,用于上一个显著信息捕捉节点生成的显著信息簇进行去冗余操作。
[0104] 漏洞风险等级定位子策略Stra_0012包括5个关键信息提取节点。末尾一轮关键信息提取节点note_00121导出触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型风险描述,比如,可以是运行漏洞表现改善特征。
[0105] 漏洞修复耗时定位子策略Stra_0013包括5个关键信息提取节点note_00131,关键信息提取节点note_00131会针对全局显著信息捕捉子策略生成的第一整理社交关系信息簇进行依次定位,末尾一轮关键信息提取节点note_00131直接导出漏洞修复耗时检测报告。
[0106] 对于一种可独立实施的实施例而言,本发明示出的运行漏洞表现解析策略和检测报告转换策略的部署方法,示例性的可以包括如下内容。
[0107] 在实施依据运行漏洞表现解析策略收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息之前,可以先对运行漏洞表现解析策略和检测报告转换策略进行部署。
[0108] 鉴于运行漏洞表现解析策略包含有单一的运行漏洞表现捕捉子策略、运行漏洞表现定位子策略和运行漏洞表现整理子策略。由此,可以依据实现对运行漏洞表现解析策略的部署。同时,也可以实现对检测报告转换策略的部署。
[0109] 在一些示例中,运行漏洞表现解析策略和检测报告转换策略的部署过程不存在关联。在部署运行漏洞表现解析策略和检测报告转换策略时,可以单一对运行漏洞表现解析策略和检测报告转换策略进行部署。
[0110] 通过为运行漏洞表现解析策略配置单一的运行漏洞表现捕捉子策略、运行漏洞表现定位子策略和运行漏洞表现整理子策略,使得可以对运行漏洞表现解析策略进行独立的部署,这样能够只依据运行漏洞表现范例数据来部署运行漏洞表现解析策略,并且能够提高期望漏洞检测报告的基于注意力的转换处理质量,同时能够削弱因期望漏洞检测报告范例数据不足而引起的对期望漏洞检测报告基于注意力的转换处理质量的干扰。
[0111] 在一些示例中,在对运行漏洞表现解析策略进行部署时,可以依据第一范例集合部署得到运行漏洞表现解析策略,其中,第一范例集合中的云游戏漏洞检测报告添加了运行漏洞表现信息。运行漏洞表现信息,比如,可以是云游戏漏洞检测报告中的每一个漏洞检测条目都有指向的运行漏洞表现。
[0112] 可以理解,在对运行漏洞表现解析策略进行部署后,可以依据部署成功的运行漏洞表现解析策略收集第二范例集合中的云游戏漏洞检测报告的范例运行漏洞表现信息,并依据第二范例集合以及范例运行漏洞表现信息对检测报告转换策略进行部署。第二范例集合的云游戏漏洞检测报告可以添加了漏洞风险等级检测报告实际值和漏洞修复耗时检测报告实际值。第二范例集合包括第一阶段性范例集合和第二阶段性范例集合。第一阶段性范例集合的云游戏漏洞检测报告可以添加了漏洞风险等级检测报告实际值,第二阶段性范例集合的云游戏漏洞检测报告可以添加了漏洞修复耗时检测报告实际值。进一步地,第一范例集合和第二范例集合的数据格式不同。
[0113] 对于一种可独立实施的实施例而言,在依据第二范例集合以及范例运行漏洞表现信息对检测报告转换策略进行部署时,示例性的可以实施如下Step301和step302所记录的内容。
[0114] Step301、依据第一阶段性范例集合以及第一阶段性范例集合指向的范例运行漏洞表现信息对检测报告转换策略进行部署,以更新检测报告转换策略中全局显著信息捕捉子策略和漏洞风险等级定位子策略的策略权重。
[0115] 可以理解,第一阶段性范例集合指向的运行漏洞表现信息可以是依据通过部署的运行漏洞表现解析策略获得的。通过依据添加了漏洞风险等级检测报告实际值的第一阶段性范例集合,可以实现对检测报告转换策略中全局显著信息捕捉子策略和漏洞风险等级定位子策略的部署。
[0116] step302、依据第二阶段性范例集合以及第二阶段性范例集合指向的范例运行漏洞表现信息对检测报告转换策略进行部署,以更新检测报告转换策略中全局显著信息捕捉子策略和漏洞修复耗时定位子策略的策略权重。
[0117] 可以理解,第二阶段性范例集合指向的运行漏洞表现信息可以是依据通过部署的运行漏洞表现解析策略获得的。在依据添加了漏洞风险等级检测报告实际值的第一阶段性范例集合对检测报告转换策略中全局显著信息捕捉子策略和漏洞风险等级定位子策略进行部署后,可以对检测报告转换策略中全局显著信息捕捉子策略和漏洞修复耗时定位子策略进行部署。可以通过依据添加了漏洞修复耗时检测报告实际值的第二阶段性范例集合,对检测报告转换策略中全局显著信息捕捉子策略和漏洞修复耗时定位子策略的部署。
[0118] 在对运行漏洞表现解析策略和检测报告转换策略的部署过程中,可以根据相关的模型评估参数确定部署的效果,进而利用参数评估结果的具体数值来更新各个策略的策略变量,进而完成部署。
[0119] 如此,通过分别部署全局显著信息捕捉子策略和漏洞风险等级定位子策略和全局显著信息捕捉子策略和漏洞修复耗时定位子策略,可以使得检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理时,可以获得质量较高的漏洞风险等级检测报告和漏洞修复耗时检测报告。
[0120] 基于同样的发明构思,图2示出了本发明实施例提供的一种基于云计算的云游戏漏洞分析装置的模块框图,基于云计算的云游戏漏洞分析装置可以包括实施图1所示的相关方法步骤的如下模块。
[0121] 报告收集模块210,用于响应于游戏漏洞分析指令,收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告。
[0122] 信息获取模块220,用于依据运行漏洞表现解析策略收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息。
[0123] 报告转换模块230,用于根据运行漏洞表现信息,依据检测报告转换策略对触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告进行基于注意力的转换处理以确定触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的期望漏洞检测报告。
[0124] 应用于本发明的相关实施例可以达到如下技术效果:通过收集触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息,可以保障检测报告转换策略依据运行漏洞表现信息尽可能深入解析触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告中游戏类型的游戏互动数据,使得检测报告转换策略基于注意力的转换处理得到的期望漏洞检测报告可以与触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型进行关联,保障了期望漏洞检测报告的基于注意力的转换处理质量;此外,触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的运行漏洞表现信息是依据非关联于检测报告转换策略的运行漏洞表现解析策略得到,通过策略的差异化使用,可以得到精准可靠的运行漏洞表现信息,从而保障了基于注意力的转换处理得到的期望漏洞检测报告与触发游戏漏洞分析条件的云游戏漏洞检测报告的游戏类型的关联程度,便于后续通过对期望漏洞检测报告以及对应的游戏类型进行联合型的漏洞修复处理。
[0125] 以上所述,仅为本发明的具体实施方式。熟悉本技术领域的技术人员根据本发明提供的具体实施方式,可想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

附图说明

[0035] 图1为本发明实施例提供的一种基于云计算的云游戏漏洞分析方法的流程示意图。
[0036] 图2为本发明实施例提供的一种基于云计算的云游戏漏洞分析装置的模块框图。
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