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电子设备及其唤醒方法   0    0

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专利申请流程有哪些步骤?
专利申请流程图
申请
申请号:指国家知识产权局受理一件专利申请时给予该专利申请的一个标示号码。唯一性原则。
申请日:提出专利申请之日。
2014-12-09
申请公布
申请公布指发明专利申请经初步审查合格后,自申请日(或优先权日)起18个月期满时的公布或根据申请人的请求提前进行的公布。
申请公布号:专利申请过程中,在尚未取得专利授权之前,国家专利局《专利公报》公开专利时的编号。
申请公布日:申请公开的日期,即在专利公报上予以公开的日期。
2015-09-02
授权
授权指对发明专利申请经实质审查没有发现驳回理由,授予发明专利权;或对实用新型或外观设计专利申请经初步审查没有发现驳回理由,授予实用新型专利权或外观设计专利权。
2018-10-12
预估到期
发明专利权的期限为二十年,实用新型专利权期限为十年,外观设计专利权期限为十五年,均自申请日起计算。专利届满后法律终止保护。
2034-12-09
基本信息
有效性 有效专利 专利类型 发明专利
申请号 CN201410748215.1 申请日 2014-12-09
公开/公告号 CN104503569B 公开/公告日 2018-10-12
授权日 2018-10-12 预估到期日 2034-12-09
申请年 2014年 公开/公告年 2018年
缴费截止日 2022-01-11
分类号 G06F3/01 主分类号 G06F3/01
是否联合申请 独立申请 文献类型号 B
独权数量 1 从权数量 3
权利要求数量 4 非专利引证数量 0
引用专利数量 4 被引证专利数量 0
非专利引证
引用专利 CN103019796A、CN101907924A、CN103890689A、DE202014006254U1 被引证专利
专利权维持 5 专利申请国编码 CN
专利事件 转让 事务标签 公开、实质审查、授权、权利转移
申请人信息
申请人 第一申请人
专利权人 上海斐讯数据通信技术有限公司 当前专利权人 台州市吉吉知识产权运营有限公司
发明人 陈桂平 第一发明人 陈桂平
地址 上海市松江区思贤路3666号 邮编 201616
申请人数量 1 发明人数量 1
申请人所在省 上海市 申请人所在市 上海市松江区
代理人信息
代理机构
专利代理机构是经省专利管理局审核,国家知识产权局批准设立,可以接受委托人的委托,在委托权限范围内以委托人的名义办理专利申请或其他专利事务的服务机构。
杭州千克知识产权代理有限公司 代理人
专利代理师是代理他人进行专利申请和办理其他专利事务,取得一定资格的人。
周希良
摘要
本发明提供一种电子设备及其唤醒方法。所述唤醒方法包括:在电子设备处于休眠的状态下,检测重力感应事件;检测到所述重力感应事件属于敲击事件时,记录所述敲击事件中的敲击次数及频率,形成一唤醒编码;判断所述唤醒编码是否与预设的基准编码相匹配,若匹配,则将所述电子设备切换到唤醒状态;若不匹配,则保持所述电子设备处于休眠状态。本发明通过敲击屏幕方式来唤醒手机,一方面可以避免高频率使用物理按键,另一方面也有效地避免了非主观意识下的唤醒触发。
  • 摘要附图
    电子设备及其唤醒方法
  • 说明书附图:图1
    电子设备及其唤醒方法
  • 说明书附图:图2
    电子设备及其唤醒方法
  • 说明书附图:图3
    电子设备及其唤醒方法
  • 说明书附图:图4
    电子设备及其唤醒方法
  • 说明书附图:图5
    电子设备及其唤醒方法
法律状态
序号 法律状态公告日 法律状态 法律状态信息
1 2020-11-17 专利权的转移 登记生效日: 2020.11.05 专利权人由上海斐讯数据通信技术有限公司变更为台州市吉吉知识产权运营有限公司 地址由201616 上海市松江区思贤路3666号变更为318015 浙江省台州市椒江区洪家街道东环大道2388号农港城A区2-3167号
2 2018-10-12 授权
3 2015-09-02 实质审查的生效 IPC(主分类): G06F 3/01 专利申请号: 201410748215.1 申请日: 2014.12.09
4 2015-04-08 公开
权利要求
权利要求书是申请文件最核心的部分,是申请人向国家申请保护他的发明创造及划定保护范围的文件。
1.一种电子设备的唤醒方法,其特征在于,所述唤醒方法包括:
在电子设备处于休眠的状态下,检测重力感应事件;
检测到所述重力感应事件属于敲击事件时,记录所述敲击事件中的敲击次数及频率,形成一唤醒编码;所述的形成唤醒编码步骤包括:确定所述敲击事件中第一次敲击输入的时刻为初始时刻;依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的当前时刻;当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,依据所述敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻形成一唤醒编码;
判断所述唤醒编码是否与预设的基准编码相匹配,若匹配,则将所述电子设备切换到唤醒状态;若不匹配,则保持所述电子设备处于休眠状态;
预设所述预设基准编码的步骤包括:
在电子设备处于用户界面唤醒设置的状态下,检测敲击事件;
确定第一次敲击输入的时刻为初始时刻;
依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的时刻;
当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,并在所述总敲击次数不小于一阈值时,将加密敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻存储于一数组中以形成第一编码;
重复上述步骤,再次生成第二编码,并在两次形成的第一及第二编码相匹配时,生成基准编码。

2.根据权利要求1所述的电子设备的唤醒方法,其特征在于,所述敲击事件中,连续两次敲击的时刻的间隔不大于一预设时间。

3.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储模块,存储有预设的基准编码;
重力感应模块,用于在电子设备处于休眠的状态下,检测重力感应事件并将其转化为电信号;
编码模块,接收所述重力感应模块输出的电信号,用于判断所述重力感应事件属于敲击事件时,记录所述敲击事件中的敲击次数及频率,形成一唤醒编码;所述编码模块确定所述敲击事件中第一次敲击输入的时刻为初始时刻;依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的当前时刻;当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,依据所述敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻形成一唤醒编码;
唤醒模块,用于判断所述唤醒编码是否与预设的基准编码相匹配,若匹配,则将所述电子设备切换到唤醒状态;若不匹配,则保持所述电子设备处于休眠状态;
设置模块,用于在电子设备处于用户界面唤醒设置的状态下,检测敲击事件;确定第一次敲击输入的时刻为初始时刻;依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的时刻;当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,并在所述总敲击次数不小于一阈值时,将加密敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻存储于一数组中以形成第一编码;重复上述过程,再次生成第二编码,并在两次形成的第一及第二编码相匹配时,生成基准编码。

4.根据权利要求3所述的电子设备,其特征在于,所述敲击事件中连续两次敲击的时刻的间隔不大于一预设时间。
说明书

技术领域

[0001] 本发明涉及一种电子设备,特别是涉及一种电子设备及其唤醒方法。

背景技术

[0002] 随着通信技术的发展,例如智能手机、平板电脑等电子设备的用途更加广泛,包括通话,上网,浏览新闻资讯,网上购物,在线支付等,电子设备经成了生活中不可或缺的工具,鉴于此,电子设备操作的便利性就显得尤为重要。
[0003] 一般例如智能手机的电子设备在休眠状态下,用户需要通过按压物理按键的方式来唤醒手机。而手机的按键都是有限次数的开关,特别是现在的智能手机,按键比较脆弱且维修成本也很高。因此,该种通过物理按键来唤醒手机的普通方式非常容易造成常用物理材质的损耗,降低常用按键的使用寿命,给用户带来不必要的麻烦和困惑。
[0004] 针对这一问题,已公开的技术中,例如申请号为201210544216.5的中国专利申请公开了一种唤醒手机的方法及其系统,所述方法包括:S1.G-sensor对手机的加速力进行实时检测,当检测到加速力有变化时,触发中断,将所述中断信息发送到手机控制器;S2.若手机当前状态为休眠状态,并且所述中断信息为预设的唤醒手机的信息,则唤醒手机,将所述手机的当前状态更改为已唤醒状态。该技术使用智能手机标准配置的G-sensor来唤醒手机,能够使得用户在不增加待机电流前提下通过不限位置的操作来达到方便唤醒手机的目的。该种通过G-sensor来检测手机加速度的方式,在很多场景下会触发手机使其被唤醒,比如用户拿起手机只为了放入裤袋的情况下,却不必要地唤醒了屏幕,进而造成容易造成不必要的困扰。
[0005] 因此,如何提供一种可以解决上述问题的电子设备的唤醒机制,是本发明亟待解决的技术问题。

发明内容

[0006] 鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明的目的在于提供一种电子设备及其唤醒方法,用于解决现有技术中无法兼顾安全性和方便性的问题,提高电子设备唤醒的安全性和方便性。
[0007] 为实现上述目的及其他相关目的,本发明提供一种电子设备的唤醒方法,所述唤醒方法包括:在电子设备处于休眠的状态下,检测重力感应事件;检测到所述重力感应事件属于敲击事件时,记录所述敲击事件中的敲击次数及频率,形成一唤醒编码;判断所述唤醒编码是否与预设的基准编码相匹配,若匹配,则将所述电子设备切换到唤醒状态;若不匹配,则保持所述电子设备处于休眠状态。
[0008] 可选地,所述的形成唤醒编码步骤包括:确定所述敲击事件中第一次敲击输入的时刻为初始时刻;依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的当前时刻;当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,依据所述敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻形成一唤醒编码。
[0009] 可选地,预设所述预设基准编码的步骤包括:在电子设备处于用户界面唤醒设置的状态下,检测敲击事件;确定第一次敲击输入的时刻为初始时刻;依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的时刻;当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,并在所述总敲击次数不小于一阈值时,将所述加密敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻存储于一数组中以形成第一编码;重复上述步骤,再次生成第二编码,并在两次形成的第一及第二编码相匹配时,生成基准编码。
[0010] 可选地,所述敲击事件中,连续两次敲击的时刻的间隔不大于一预设时间。
[0011] 本发明还提供一种电子设备,包括:存储模块,存储有预设的基准编码;重力感应模块,用于在电子设备处于休眠的状态下,检测重力感应事件并将其转化为电信号;编码模块,接收所述重力感应模块输出的电信号,用于判断所述重力感应事件属于敲击事件时,记录所述敲击事件中的敲击次数及频率,形成一唤醒编码;唤醒模块,用于判断所述唤醒编码是否与预设的基准编码相匹配,若匹配,则将所述电子设备切换到唤醒状态;若不匹配,则保持所述电子设备处于休眠状态。
[0012] 可选地,所述编码模块确定所述敲击事件中第一次敲击输入的时刻为初始时刻;依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的当前时刻;当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,依据所述敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻形成一唤醒编码。
[0013] 可选地,所述的电子设备还包括一设置模块,用于在电子设备处于用户界面唤醒设置的状态下,检测敲击事件;确定第一次敲击输入的时刻为初始时刻;依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的时刻;当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,并在所述总敲击次数不小于一阈值时,将所述加密敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻存储于一数组中以形成第一编码;重复上述过程,再次生成第二编码,并在两次形成的第一及第二编码相匹配时,生成基准编码。
[0014] 可选地,所述敲击事件中连续两次敲击的时刻的间隔不大于一预设时间。
[0015] 如上所述,本发明的电子设备及其节奏唤醒方法,具有以下有益效果:
[0016] 本发明通过敲击屏幕方式来唤醒手机,一方面可以避免高频率使用物理按键,另一方面也有效地避免了非主观意识下的唤醒触发。

实施方案

[0022] 以下通过特定的具体实例说明本发明的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点与功效。本发明还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本发明的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。
[0023] 需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本发明的基本构想,遂图式中仅显示与本发明中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
[0024] 本发明提供一种电子设备的唤醒方法,用于解决现有技术中无法兼顾安全性和方便性的问题,提高电子设备解锁的安全性和方便性。以下将详细阐述本发明的一种电子设备的节奏唤醒方法的原理及实施方式,使本领域技术人员不需要创造性劳动即可理解本发明的一种电子设备的唤醒方法。
[0025] 下面结合实施例和附图对本发明进行详细说明。
[0026] 本实施例提供一种电子设备的唤醒方法,于具体的实施例中,所述电子设备例如为智能手机、平板电脑等便携式电子设备,在本实施例中,暂以电子设备为智能手机为例进行说明。所述智能手机包含的硬件包括CPU(中央处理器),存储器(例如为FLASH存储器),重力感应装置,加速传感器,麦克风,扬声器,触摸显示屏(亦称触敏显示屏或触控显示屏),播放器,音频电路,无线通信模块,系统总线以及输入输出端口等。请参阅图1,显示为本发明电子设备的唤醒方法的一种实施方式流程图,如图1所示,所述智能手机的唤醒方法包括以下步骤:
[0027] S11:在电子设备处于休眠的状态下,检测重力感应事件;在本实施例中,在智能手机处于设备休眠的状态下,检测重力感应事件;其中,用来检测重力感应事件的重力感应模块可以是重力传感器G-sensor(Gravity-sensor),G-sensor能够感知到加速力的变化,加速力就是当物体在加速过程中作用在物体上的力,比如晃动、跌落、上升、下降等各种移动变化都能被G-sensor转化为电信号,然后通过微处理器的计算分析后,就能够完成程序设计好的功能。所述的重力感应事件包括智能手机的晃动、跌落、瞬时上升、瞬时下降等各种移动变化状态。在实际的实施过程中,手机处于休眠及锁屏状态时,检测重力感应事件的传感器是开启的。
[0028] S12:检测到所述重力感应事件属于敲击事件时,记录所述敲击事件中的敲击次数及频率,形成一唤醒编码;在本实施例中,请参阅图2,所述的形成唤醒编码步骤包括:
[0029] S121:确定所述敲击事件中第一次敲击输入的时刻为初始时刻;在具体实施例中,所述的敲击输入是通过G-sensor来判断的。手指敲击手机的瞬间,手机的加速度变换比较大,通过这个特点就很容易判断是否有敲击的发生。确定第一次敲击输入的时刻为初始时刻为0时刻,即计时的开始时刻。
[0030] S122:依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的当前时刻;具体地,以3次敲击为例,将第一次敲击记为0时刻,记录每次敲击的当前时刻,比如为0毫秒,500毫秒,1000毫秒。
[0031] S123:当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,依据所述敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻形成一唤醒编码。具体地,当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数为3次,该3次的敲击时刻的时间分别为:0毫秒,500毫秒,1000毫秒。依据上述信息,将时刻值按照输入的顺序放入数组中,得到一个唤醒编码,即[0、
500、1000]。
[0032] S13:判断所述唤醒编码是否与预设的基准编码相匹配,若匹配,则进至步骤S14;若不匹配,则进至步骤S15。
[0033] S14:将所述电子设备切换到唤醒状态;
[0034] S15:保持所述电子设备处于休眠状态。
[0035] 在本实施例中,请参阅图3,所述步骤S13中所述的预设基准编码的步骤包括:
[0036] S21:在电子设备处于用户界面(GUI界面)唤醒设置的状态下,令在电子设备处于用户界面唤醒设置界面,电子设备检测唤醒敲击事件;在本实施例中,呈如图4显示的将智能手机进入节奏所界面,检测敲击事件;其中,检测敲击事件是通过重力感应模块实现的,重力感应模块可以是重力传感器G-sensor(Gravity-sensor)。
[0037] S22:确定第一次敲击输入的时刻为初始时刻;在具体实施例中,所述的敲击输入是通过G-sensor来判断的。手指敲击手机的瞬间,手机的加速度变换比较大,通过这个特点就很容易判断是否有敲击的发生。确定第一次敲击输入的时刻为初始时刻为0时刻,即计时的开始时刻。
[0038] S23:依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的时刻;具体地,以3次敲击为例,将第一次敲击记为0时刻,记录每次敲击的当前时刻,比如为0毫秒,500毫秒,1000毫秒。
[0039] S24:当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,并在所述总敲击次数不小于一阈值(所述阈值比如为2,即至少敲击两次才可能形成第一编码)时,将所述加密敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻存储于一数组中以形成第一编码;需要特别说明的是,在设置过程中,电子设备检测到的当前时刻为一个时间段,即,当电子设备检测到3次的敲击时刻分别为0毫秒,500毫秒,1000毫秒时,依据预设的模糊算法,由于第一次为0毫秒,则不需要划定范围值,而后续每一次的敲击时刻则依据其实际发生的当前时刻为基准划定一个范围值(比如为±100毫秒),比如第二次的敲击时刻为500毫秒,则第二次的当前时刻则被划定为400毫秒至600毫秒,第三次的敲击时刻为1000毫秒,则第二次的当前时刻则被划定为900毫秒至1100毫秒,这样可以在后续与唤醒编码匹配时达到模糊匹配的效果,进而提高匹配的成功率。也就是说,形成的第一编码为[0、500±100、1000±100]。
[0040] S25:重复上述步骤,再次生成第二编码,并在两次形成的第一及第二编码相匹配时,生成基准编码。比如,在重复上述步骤的过程中,实际检测到的3次敲击时刻为0毫秒,456毫秒,993毫秒,则形成的第二编码为[0、456、993]。
[0041] S26:将两次形成的第一及第二编码相匹配,判断第一及第二编码相匹配是否成功,即将[0、456、993]和[0、500±100、1000±100]进行匹配。
[0042] S27:如果第二编码[0、456、993]落入到第一编码[0、500±100、1000±100]的区间中,则认为是匹配成功。也就是设置编码成功。
[0043] S28:如果不成功,则提示设置编码失败,比如,第二次实际检测到的3次敲击时刻为0毫秒,390毫秒,993毫秒,则形成的第二编码为[0、390、993],则将[0、390、993]和[0、500±100、1000±100]进行匹配。第二编码[0、390、993]未落入到第一编码[0、500±100、1000±100]的区间中,则认为是匹配失败。
[0044] 在一优选的实施方式中,上述敲击事件中,连续两次敲击的时刻的间隔不大于一预设时间,比如第一次敲击时刻为初始时刻0毫秒,如果第二次敲击时刻为1000毫秒或者更长时间,则认为延时太长,则提示设置失败。
[0045] 本发明还提供一种电子设备,于本实施例中,所述电子设备例如为智能手机、平板电脑等便携式电子设备,所述电子设备包含的硬件包括CPU(中央处理器),存储器(例如为FLASH存储器),重力感应装置,加速传感器,麦克风,扬声器,触摸显示屏(亦称触敏显示屏),播放器,音频电路,无线通信模块,系统总线以及输入输出端口等。请参阅图5,显示为本发明的电子设备架构示意图,所述电子设备2包括:存储模块21,重力感应模块22,编码模块23,唤醒模块24以及设置模块25。
[0046] 所述存储模块21存储有预设的基准编码,所述基准编码比如为[0、500±100、1000±100]。
[0047] 所述设置模块25用于在电子设备处于用户界面唤醒设置的状态下,检测敲击事件;确定第一次敲击输入的时刻为初始时刻;依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的时刻;当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,并在所述总敲击次数不小于一阈值时,将所述加密敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻存储于一数组中以形成第一编码;重复上述过程,再次生成第二编码,并在两次形成的第一及第二编码相匹配时,生成基准编码,并存储在所述存储模块21中。
[0048] 具体地,在本实施例中,所述设置模块25设置所述的预设基准编码的过程包括:
[0049] 在电子设备处于用户界面(GUI界面)唤醒设置的状态下,令在电子设备处于用户界面唤醒设置界面,电子设备检测唤醒敲击事件;在本实施例中,呈如图4显示的将智能手机进入节奏所界面,检测敲击事件;其中,检测敲击事件是通过重力感应模块实现的,重力感应模块可以是重力传感器G-sensor(Gravity-sensor)。
[0050] 确定第一次敲击输入的时刻为初始时刻;在具体实施例中,所述的敲击输入是通过G-sensor来判断的。手指敲击手机的瞬间,手机的加速度变换比较大,通过这个特点就很容易判断是否有敲击的发生。确定第一次敲击输入的时刻为初始时刻为0时刻,即计时的开始时刻。
[0051] 依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的时刻;具体地,以3次敲击为例,将第一次敲击记为0时刻,记录每次敲击的当前时刻,比如为0毫秒,500毫秒,1000毫秒。
[0052] 当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,并在所述总敲击次数不小于一阈值(所述阈值比如为2,即至少敲击两次才可能形成第一编码)时,将所述加密敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻存储于一数组中以形成第一编码;需要特别说明的是,在设置过程中,电子设备检测到的当前时刻为一个时间段,即,当电子设备检测到3次的敲击时刻分别为0毫秒,500毫秒,1000毫秒时,依据预设的模糊算法,由于第一次为0毫秒,则不需要划定范围值,而后续每一次的敲击时刻则依据其实际发生的当前时刻为基准划定一个范围值(比如为±100毫秒),比如第二次的敲击时刻为500毫秒,则第二次的当前时刻则被划定为400毫秒至600毫秒,第三次的敲击时刻为1000毫秒,则第二次的当前时刻则被划定为900毫秒至1100毫秒,这样可以在后续与唤醒编码匹配时达到模糊匹配的效果,进而提高匹配的成功率。也就是说,形成的第一编码为[0、500±100、1000±100]。
[0053] 重复上述步骤,再次生成第二编码,并在两次形成的第一及第二编码相匹配时,生成基准编码。比如,在重复上述步骤的过程中,实际检测到的3次敲击时刻为0毫秒,456毫秒,993毫秒,则形成的第二编码为[0、456、993]。
[0054] 将两次形成的第一及第二编码相匹配,判断第一及第二编码相匹配是否成功,即将[0、456、993]和[0、500±100、1000±100]进行匹配。
[0055] 如果第二编码[0、456、993]落入到第一编码[0、500±100、1000±100]的区间中,则认为是匹配成功。也就是设置编码成功。
[0056] 如果不成功,则提示设置编码失败,比如,第二次实际检测到的3次敲击时刻为0毫秒,390毫秒,993毫秒,则形成的第二编码为[0、390、993],则将[0、390、993]和[0、500±100、1000±100]进行匹配。第二编码[0、390、993]未落入到第一编码[0、500±100、1000±
100]的区间中,则认为是匹配失败。
[0057] 在一优选的实施方式中,上述敲击事件中,连续两次敲击的时刻的间隔不大于一预设时间,比如第一次敲击时刻为初始时刻0毫秒,如果第二次敲击时刻为1000毫秒或者更长时间,则认为延时太长,则提示设置失败。
[0058] 重力感应模块22用于在电子设备处于休眠的状态下,检测重力感应事件并将其转化为电信号;在本实施例中,用来检测重力感应事件的重力感应模块可以是重力传感器G-sensor(Gravity-sensor),G-sensor能够感知到加速力的变化,加速力就是当物体在加速过程中作用在物体上的力,比如晃动、跌落、上升、下降等各种移动变化都能被G-sensor转化为电信号,然后通过微处理器的计算分析后,就能够完成程序设计好的功能。所述的重力感应事件包括智能手机的晃动、跌落、瞬时上升、瞬时下降等各种移动变化状态。在实际的实施过程中,手机处于休眠及锁屏状态时,检测重力感应事件的传感器是开启的。
[0059] 编码模块23接收所述重力感应模块22输出的电信号,用于判断所述重力感应事件属于敲击事件时,记录所述敲击事件中的敲击次数及频率,形成一唤醒编码,所述编码模块23形成唤醒编码过程包括:
[0060] 确定所述敲击事件中第一次敲击输入的时刻为初始时刻;在具体实施例中,所述的敲击输入是通过G-sensor来判断的。手指敲击手机的瞬间,手机的加速度变换比较大,通过这个特点就很容易判断是否有敲击的发生。确定第一次敲击输入的时刻为初始时刻为0时刻,即计时的开始时刻。
[0061] 依据所述初始时刻记录后续每一次敲击输入的当前时刻;具体地,以3次敲击为例,将第一次敲击记为0时刻,记录每次敲击的当前时刻,比如为0毫秒,500毫秒,1000毫秒。
[0062] 当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数,依据所述敲击事件中的总敲击次数及每一次敲击输入的时刻形成一唤醒编码。具体地,当敲击输入结束后统计敲击事件中发生的总敲击次数为3次,该3次的敲击时刻的时间分别为:0毫秒,500毫秒,1000毫秒。依据上述信息,将时刻值按照输入的顺序放入数组中,得到一个唤醒编码,即[0、500、1000]。
[0063] 唤醒模块24用于判断所述唤醒编码是否与预设的基准编码相匹配,若匹配,则将所述电子设备切换到唤醒状态;若不匹配,则保持所述电子设备处于休眠状态。所述唤醒模块24控制一屏幕及相关程序的电源模块。
[0064] 综上所述,本发明通过敲击屏幕方式来唤醒手机,一方面可以避免高频率使用物理按键,另一方面也有效地避免了非主观意识下的唤醒触发。本发明有效克服了现有技术中的种种缺点而具高度产业利用价值。
[0065] 上述实施例仅例示性说明本发明的原理及其功效,而非用于限制本发明。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本发明的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本发明所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本发明的权利要求所涵盖。

附图说明

[0017] 图1为本发明的电子设备的唤醒方法的流程示意图。
[0018] 图2为本发明的电子设备的唤醒方法的形成唤醒编码的流程示意图。
[0019] 图3为本发明的电子设备的唤醒方法的中预设基准编码流程示意图。
[0020] 图4为本发明的电子设备的唤醒设置界面图。
[0021] 图5为本发明的电子设备的架构示意图。
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